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【蛋疼文】做主题设计真的很难啊……

1#
发表于 2010-2-16 23:44 | 只看该作者 | 倒序看帖 | 打印
http://wpg.im/bbs/thread-2311-1-1.html —— 之前发过的主题图样缩略图
在设计主题的图样的过程中,完全体会出广大主题作者们的不易了:
灵感和思路……
最一开始的时候,借着看过Coda.co.za和Neptune这两个主题后得到的灵感,还算比较顺利;到了这几天,我经常是打开Fireworks对着图样发呆N久,然后关掉Fireworks去干别的;过一会儿再打开FW,发呆,然后又关掉FW去干别的。思路啊思路,你在哪里……

雕琢还是死磕?
跟以前发过的一个动漫向的半残的图样相比,我希望这次的设计能够完美——至少在我眼中能够完美;不过我觉得,在向这个目标努力的过程中,我几乎有些走火入魔。不论是Header、导航栏、侧栏,还是正文区、Footer,都经过N多次调整,而且其中有很多次都是精确到像素的——在FW中把视图放大8x,并且使用辅助线……现在在图样的FW源文件里,辅助线已经是密密麻麻,我不得不去掉一些用过了的辅助线。我,是不是有些钻牛角尖呢……

我为啥不用PS呢……
实际上,一开始我确实是想要在PS里做这个图样的;但是PS那诡异的辅助线把我一脚踢飞了……与FW相比,PS里的辅助线即使是在8x放大的情况下,移动起来也是与屏幕的物理像素一一对应的,而且在不同的放大比例下,辅助线对准的位置也不一样。好吧,我承认我是被FW惯坏了,因为在FW中,甚至可以直接输入数字来定位;即使做图样本来就不需要把元素的位置控制得精确到像素(毕竟最后的实现是写在CSS里的),我也无法忍受PS在这方面的那种操作感受。

最后说一下,我管这个主题叫g33k;主题的Footer样例如下图:
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发表于 2010-2-16 23:45 | 只看该作者
本帖最后由 coolcfan 于 2010-2-16 23:47 编辑

P.S. FW里文字的反锯齿效果比Windows的Cleartype都差……P.S.2 Joya姐啊,能不能把那个超过1440分钟就不让编辑帖子的限制关掉啊……不然我想更新点儿图什么的还要另外开帖多乱啊……
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发表于 2010-2-16 23:52 | 只看该作者
(* ̄- ̄)y
我目前还没有到折腾主题的地步

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发表于 2010-2-17 00:12 | 只看该作者
3# ell
我也不会做……只能做图样,然后找人实现……
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发表于 2010-2-17 09:40 | 只看该作者
谁负责实现?
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发表于 2010-2-17 13:38 | 只看该作者
3# ell
我也不会做……只能做图样,然后找人实现……
coolcfan 发表于 2010-2-17 00:12

me too!
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发表于 2010-2-17 14:34 | 只看该作者
5# slwl
群组里的某些人表示如果能同时给群组或者博客橡树使用的话可以给我免费实现。
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发表于 2010-2-18 19:24 | 只看该作者
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